segunda-feira, 13 de junho de 2011

Nintendo Anuncia Seu Novo Console, O Wii U



Quando pensávamos que já havíamos visto de tudo vindo da Nintendo, a empresa nos surpreende e anuncia uma série de novidades em sua conferência na E3. Vídeos, demos, tudo isso foi demonstrado na feira de games mais importante do mundo, mas nada supera o anúncio a seguir.

Nada de Stream, Feel ou Nintendo. Está confirmado: o novo console da Nintendo, sucessor do Wii, recebeu o nome de Nintendo Wii U. Um nome simples, mas não se engane. Segundo detalhes divulgados na feira, o aparelho terá um controle com 6,2 polegadas, touch screen, quatro gatilhos - dois maiores e dois menores - microfone, giroscópio, câmera, um botão Home, e um acelerômetro. O visual do controle lembra um tablet, apesar da presença de botões e gatilhos.

A Big N também confirmou que todos os acessórios do Wii, desde a Balance Board até o Wii Remote, irão ser compatíveis com o novo console. Confira algumas especificações técnicas abaixo:
Tela de alta definição de até 1080P via saída HDMI no console.
Touchscreen de 6.2" rodando em resolução padrão.
Armazenamento interno via memória flash, com entrada para SD e USB.
Os jogos serão armazenados em discos iDensity proprietários de capacidade não especificada.
Os jogos também serão disponibilizados via download.
retrocompátivel com o Wii e seus acessórios.
Data de lançamento entre 1º de Abril de 2012 a 31 de Dezembro do mesmo ano.
Depois dos detalhes, a Nintendo ainda comentou que o Wii U receberá New Super Mario Bros. e Super Smash Bros., que será compatível com o Nintendo 3DS.
Depois de tantas novidades, agora só resta ficar contemplando imagens do futuro console. Abaixo você confere várias delas:




domingo, 12 de junho de 2011

Kinect Star Wars





Revelado ainda na E3 do ano passado, Kinect Star Wars reapareceu na conferência da companhia este ano em uma demonstração maior e bem mais detalhada.

As cenas de gameplay serviram para confirmar que realmente se trata de um game de ação "nos trilhos", em que o jogador não controla os passos do personagem, mas apenas seus golpes e pulos. A parte de acertar inimigos com o sabre de luz "no ar", utilizando apenas a mão, pareceu bem divertida.

Por outro lado, soou estranho o fato de ter que utilizar comandos de voz para ligar e desligar o sabre. Também ficaram devendo detalhes da jogabilidade com as naves ou com os "pods" de corrida (tirados diretamente de Star Wars: Episódio 1).

Kinect Star Wars ainda não tem data de lançamento definida.

Se Beber, Não Case! Parte 2



Com estreia marcada para o dia 27 de maio nos cinemas brasileiros, a continuação da comédia dirigida por Todd Phillips, Se Beber, Não Case! Parte 2 (The Hangover Part II) com certeza vai dar o que falar. Talvez por sua montagem, pela escolha das piadas ou mesmo pelo excesso de orgãos genitais masculinos presentes na película, membros sempre ofuscados pelo reinado absoluto de seios e bundas – e não estamos reclamando disso.
A Matilha de Lobos está de volta em peso: Bradley Cooper (Phil), Ed Helms (Stu), Zach Galifianakis (Allan) e Justin Bartha (Doug) dão continuidade aos seus papéis ao lado de Ken Jeoung (novamente como Mr. Chow)Sasha Barrese (Tracy, esposa de Doug) e Jamie Chung (noiva de Stu).
O maior trunfo dessa continuação é, sem dúvida, esse “mistério” envolvendo os porquês da escolha de um repeteco de situações que envolvem o trio de amigos desmemoriados, fazendo tudo parecer uma cópia descarada do primeiro filme. É lógico que aos poucos, os espectadores vão percebendo que se trata exatamente disso, de uma cópia descarada, mas feita de forma que satiriza esse formato das situações vividas em 2009, sem (muitas) surpresas e com previsões de cenas a cada cinco minutos.
A história coloca o dentista Stu junto de seus amigos Phil e Doug para um brunch-despedida-de-solteiro, e de quebra os convida para a festa de casamento que será realizada na Tailândia. Mesmo não sendo nenhuma Las Vegas, dá e sobra para o gasto.

Novamente eles saem para uns drinques, nada muito pesado, mas acordam desmemoriados e perdidos. E aí que as coisas se complicam. Sim, você não está passando por um déjà vu, a situação é exatamente a mesma do filme anterior. E é por isso que a montagem se torna tão peculiar.
Se Beber, Não Case! é um daqueles filmes que não suportam uma continuação que não seja formularizada. E essa fórmula foi colocada exatamente na mesma medida, com algumas piadas inéditas e situações talvez piores que as originais, e que tornaram Allan, Stu e Phil celebridades do ‘rolês miados’.
Mas não deixe que isso tire a sua vontade de ir aos cinemas conferir o longa. Sem dúvidas ele será uma das comédias mais badaladas do ano de 2011.

segunda-feira, 30 de maio de 2011

O blog oficial da Rockstar apresenta uma série de artigos com o “making of” de L.A. Noire. Entre as curiosidades da produção está a extensa pesquisa histórica para a recriação da Los Angeles da década de 1940.
Simon Wood, designer do jogo, explicou que a pesquisa foi condensada em verdadeiras “Bíblias de Produção” que foram entregues a todos os envolvidos no projeto. O guia contém vários materiais de referência e descrições de design que conduziam toda criação do jogo — dos cenários aos personagens.
O pessoal do Team Bondi, responsável pelo desenvolvimento do jogo, foi até Los Angeles, onde tiraram várias fotos e construíram relatórios detalhados sobre a arquitetura da cidade e o estilo da época.
Para criar as roupas dos personagens o Team Bondi entrou em conta com a maior empresa de figurinos de Hollywood, além de recorrer aos talentos de Wendy Cork — designer de figurinos especilazada em TV e cinema.

terça-feira, 17 de maio de 2011

Após cinco anos de serviços prestados aos fãs do portátil de duas telas da Nintendo, o clássico modelo DS Lite pode estar se despedindo das lojas. Ao menos é que sugere uma notificação da rede varejista Gamestop aos seus revendedores ao pedir a retirada de tais modelos das lojas.

A nota pede que os funcionários retirem das prateleiras os modelos Crimson, Black e Metallic Rose do DS, devido a descontinuação na fabricação de tais dispositivos e eventuais faltas de peças para reposição.

O Nintendo DS Lite foi lançado em 2006 para ser um modelo mais compacto, leve e com tela mais brilhante que o DS tradicional, de 2004. Cinco anos depois, o DSi foi lançado com câmera integrada e contava com alguns jogos exclusivos para o sistema.

Em 2010 foi a vez do DSi XL, que além dos recursos do DSi, contava com duas telas maiores que as tradicionais. Por fim, Nintendo lançou em 2011 o mais novo membro da família, o 3DS, que oferece jogos em 3D sem a necessidade de óculos especiais.

Procurada por diversos sites norte-americanos sobre o assunto, a Nintendo ainda não confirmou a informação que, ao menos por enquanto, deve ser tratada como rumor.

Forza Motorsport 4 anunciado

Forza Motorsport 4 fez a sua estreia através de um debut trailer que aparenta mostrar uma mistura entre gameplay e realidade. O exclusivo Forza Motorsport 4 irá incluir uma parceria com a Top Gear e uma possível integração com o Kinect. Este último não é um choque, se pensarmos que a Turn 10 mostrou na E3 um Forza compatível com o periférico da Microsoft.

Forza Motorsport 4 tem lançamento previsto para o Outono de 2011 e vem juntar-se à lista de exclusivos da Xbox 360, mais especificamente, ao Gears of War 3.

Fiquem com o trailer de estreia de Forza Motorsport 4